sluiten
Verfijn
Materiaal
Kies één of meer filters
Fictie of Non-fictie
Kies één of meer filters
Muziek of film
Kies één of meer filters
Leeftijd
Kies één of meer filters
Taal
Kies één of meer filters
Uitgegeven tussen
Reeks
Kies één of meer filters
Uitgever
Kies één of meer filters
Bekroning
Kies één of meer filters
Auteur
Kies één of meer filters
Recensie
Kies één of meer filters
Onderwerpen
Kies één of meer filters
Genre
Kies één of meer filters
73 resultaten gevonden
Filter op
Boek
Nederlands

Ripper

Isabel Allende (auteur), Rikkie Degenaar (vertaler)

Ripper

Isabel Allende (auteur), Rikkie Degenaar (vertaler)
Amanda (16) en haar vrienden spelen graag de online mystery game Ripper. Als ze hun aandacht richten op enkele moorden die in San Francisco worden gepleegd, wordt het spel dodelijke ernst. Vanaf ca. 15 jaar.
Genre:
Onderwerp:
Uitgever:
Wereldbibliotheek, 2014
Amanda (16) en haar vrienden spelen graag de online mystery game Ripper. Als ze hun aandacht richten op enkele moorden die in San Francisco worden gepleegd, wordt het spel dodelijke ernst. Vanaf ca. 15 jaar.
Boek
Nederlands

Lichaam van licht

Jelmer Soes (auteur), Sanoj (medewerker)

Lichaam van licht

Jelmer Soes (auteur), Sanoj (medewerker)
Jonas (17, ik-figuur) gaat als student in Utrecht op kamers wonen. Hij is erg goed in de game 'The Rift' en gaat er steeds meer tijd aan besteden. Tot het uit de hand loopt. Vanaf ca. 15 jaar.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 15 jaar
Genre:
Onderwerp:
Uitgever:
Em. Querido's Kinderboeken Uitgeverij, 2017
Jonas (17, ik-figuur) gaat als student in Utrecht op kamers wonen. Hij is erg goed in de game 'The Rift' en gaat er steeds meer tijd aan besteden. Tot het uit de hand loopt. Vanaf ca. 15 jaar.
Boek
Nederlands

Kleuren

Luc Descamps (auteur)
Steven raakt bijna verslaafd aan een computerspel waarin je als vreemdeling terechtkomt in een wereld waarin huidskleur een belangrijke rol speelt, maar ook in het echte leven krijgt hij daarmee te maken.
Doelgroep:
Vanaf 12-14 jaar
Uitgever:
Facet, 2001
Steven raakt bijna verslaafd aan een computerspel waarin je als vreemdeling terechtkomt in een wereld waarin huidskleur een belangrijke rol speelt, maar ook in het echte leven krijgt hij daarmee te maken.
Boek
Nederlands

Erebos

Ursula Poznanski (auteur), Esther Ottens (vertaler)

Erebos

Ursula Poznanski (auteur), Esther Ottens (vertaler)
Wanneer zijn klasgenoten hem inwijden in het verslavende computerspel Erebos, moet Nick steeds extremere opdrachten uitvoeren om in het spel te blijven. Indien hij faalt, wordt hij uit de groep gegooid.
Doelgroep:
Vanaf 12-14 jaar
Genre:
Onderwerp:
Uitgever:
Lemniscaat, 2012
Wanneer zijn klasgenoten hem inwijden in het verslavende computerspel Erebos, moet Nick steeds extremere opdrachten uitvoeren om in het spel te blijven. Indien hij faalt, wordt hij uit de groep gegooid.
Boek
Nederlands

Het gevecht gaat door

Devin Hunter (auteur)
Grey (12) wordt verraden door twee van zijn vrienden uit zijn squad. Grey is woedend en bedenkt een list. Vanaf ca. 9 jaar.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Van Holkema & Warendorf, 2018
Grey (12) wordt verraden door twee van zijn vrienden uit zijn squad. Grey is woedend en bedenkt een list. Vanaf ca. 9 jaar.
Boek
Nederlands

Een andere wereld

Salla Simukka (auteur), Sophie Kuiper (vertaler)
Emmi (15) blijkt in een virtuele wereld beland te zijn. Samuel (18) heeft het spel als therapie gebouwd en probeert via sprookjesaanwijzingen Emmi's gedrag te bei͏̈nvloeden. Vanaf ca. 15 jaar.
Doelgroep:
Vanaf 15 jaar
Uitgever:
Clavis, 2013
Emmi (15) blijkt in een virtuele wereld beland te zijn. Samuel (18) heeft het spel als therapie gebouwd en probeert via sprookjesaanwijzingen Emmi's gedrag te bei͏̈nvloeden. Vanaf ca. 15 jaar.
Boek
Nederlands

Avontuur in Cyberia

Herman Van Campenhout (auteur), Wout Olaerts (illustrator)
Vincent sluit via een chatbox vriendschap met de lichamelijk gehandicapte Tess. Samen belanden ze via een computerspel in Cyberia, een virtueel land. Vanaf ca. 10 jaar.
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Davidsfonds, 2001
Vincent sluit via een chatbox vriendschap met de lichamelijk gehandicapte Tess. Samen belanden ze via een computerspel in Cyberia, een virtueel land. Vanaf ca. 10 jaar.
Boek
Nederlands

Het spel begint

Devin Hunter (auteur)
Tijdens een spelletje Fortnite wordt Grey (12) in het spel gezogen. Pas als hij bij de beste vijf hoort, mag hij naar huis. In het spel ontmoet hij Ben. Zal het ze lukken uit het spel te ontsnappen? Vanaf ca. 9 jaar.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Van Holkema & Warendorf, © 2018
Tijdens een spelletje Fortnite wordt Grey (12) in het spel gezogen. Pas als hij bij de beste vijf hoort, mag hij naar huis. In het spel ontmoet hij Ben. Zal het ze lukken uit het spel te ontsnappen? Vanaf ca. 9 jaar.
Boek
Nederlands

Game over

Frank Geleyn (auteur)
Matteo (ik-persoon) speelt het liefst dag en nacht League of Legends. Hij spijbelt steeds vaker van school en zijn moeder is wanhopig. Dan wordt Matteo ontvoerd. Hij wordt naar een instelling gebracht, waar jongeren heropgevoed worden. Maar dan blijkt dat er iets heel anders achter zit. Vanaf ca. 12 jaar.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 12-14 jaar
Genre:
Onderwerp:
Uitgever:
De Eenhoorn, 2019
Matteo (ik-persoon) speelt het liefst dag en nacht League of Legends. Hij spijbelt steeds vaker van school en zijn moeder is wanhopig. Dan wordt Matteo ontvoerd. Hij wordt naar een instelling gebracht, waar jongeren heropgevoed worden. Maar dan blijkt dat er iets heel anders achter zit. Vanaf ca. 12 jaar.
Boek
Nederlands

Games ontwerpen voor kids

Derek Breen (auteur)
Ontwerp en teken je graag? Lees dan hoe je vier games ontwerpt met het gratis programma Scratch. Met stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 t/m 13 jaar.
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Uitgever:
BBNC Uitgevers, 2016
Ontwerp en teken je graag? Lees dan hoe je vier games ontwerpt met het gratis programma Scratch. Met stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 t/m 13 jaar.
Boek
Nederlands

Level 13 game over

Esther Van Lieshout (auteur), Richard Verschraagen (illustrator)
Helemaal achter in een donkere hoek van de game hal speelt Mats elke dag de game Zombie Zooi. Als hij level 13 haalt, gebeurt er iets vreemds. Mats zit ineens in de game! AVI-M6. Vanaf ca. 9 jaar.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Zwijsen, 2018
Helemaal achter in een donkere hoek van de game hal speelt Mats elke dag de game Zombie Zooi. Als hij level 13 haalt, gebeurt er iets vreemds. Mats zit ineens in de game! AVI-M6. Vanaf ca. 9 jaar.
Boek
Nederlands

Minecraft voor beginners : de stap voor stap overlevingsgids

Stephanie Milton (auteur)
Ga je voor het eerst Minecraft spelen? Lees hoe je grondstoffen verzamelt, voedsel zoekt een uitrusting maakt en een harnas bouwt. Met kleurenillustraties uit het spel. Makkelijk te lezen. Vanaf ca. 8 t/m 12 jaar.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Meis & Maas, 2019
Ga je voor het eerst Minecraft spelen? Lees hoe je grondstoffen verzamelt, voedsel zoekt een uitrusting maakt en een harnas bouwt. Met kleurenillustraties uit het spel. Makkelijk te lezen. Vanaf ca. 8 t/m 12 jaar.
Boek
Nederlands

Shadow

Petrus Dahlin (auteur), Lars Johansson (auteur)
Het Afrikaanse meisje Shadow, voorbestemd om stamhoofd te worden, is op de vlucht voor een heksendokter van een rivaliserende stam. Ze belandt in Zweden, waar ze bevriend raakt met twee aan online gamen verslaafde tieners die er alles aan doen om haar te redden.
Doelgroep:
Vanaf 15 jaar
Genre:
Onderwerp:
Uitgever:
Karakter, 2013
Het Afrikaanse meisje Shadow, voorbestemd om stamhoofd te worden, is op de vlucht voor een heksendokter van een rivaliserende stam. Ze belandt in Zweden, waar ze bevriend raakt met twee aan online gamen verslaafde tieners die er alles aan doen om haar te redden.
Boek
Nederlands

Een Minecraft-stad bouwen voor kids

Sarah Guthals (auteur)
Bouw een stad met attracties in Minecraft pc, modus creatief. Van landschappen en droomhuizen tot een fontein en waterglijbaan. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
BBNC Uitgevers, 2017
Bouw een stad met attracties in Minecraft pc, modus creatief. Van landschappen en droomhuizen tot een fontein en waterglijbaan. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Boek
Nederlands

Het eindspel

Devin Hunter (auteur)
Grey (12) probeert met zijn squad de top 5 te halen, zodat ze het gehackte Fortnite spel, waarin ze gevangen zitten, kunnen verlaten. Dat lijkt een onmogelijke opgave, totdat zijn rivaal Tae Min met een onverwacht voorstel komt. Vanaf ca. 9 jaar.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Van Holkema & Warendorf, © 2019
Grey (12) probeert met zijn squad de top 5 te halen, zodat ze het gehackte Fortnite spel, waarin ze gevangen zitten, kunnen verlaten. Dat lijkt een onmogelijke opgave, totdat zijn rivaal Tae Min met een onverwacht voorstel komt. Vanaf ca. 9 jaar.
Strip
Nederlands

O, wat schattig!

Midam (auteur), Eric Adam (auteur), Noblet (scenarist)

O, wat schattig!

Midam (auteur), Eric Adam (auteur), Noblet (scenarist)
Tekstloze strips.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 12-14 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Dupuis, 2008
Boek
Nederlands

Spelenderwijs programmeren in Scratch : leer programmeren door leuke spellen te maken

Al Sweigart (auteur)
Leer stapsgewijs negen spellen programmeren met het gratis programma Scratch.
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Uitgever:
Visual Steps, 2018
Leer stapsgewijs negen spellen programmeren met het gratis programma Scratch.
Boek
Nederlands

Beginnen met programmeren met Scratch en Python

Marc Scott (auteur), Mick Marston (illustrator)
Hoe maak je een dansspel en of een spel om een ruimteschip te besturen? Leer programmeren met de talen Scratch en Python. Met veel kleurenillustraties. Samen aan de slag vanaf ca. 8 jaar, zelfstandig vanaf ca. 10 t/m 12 jaar.
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Uitgever:
Visual Steps, 2016
Hoe maak je een dansspel en of een spel om een ruimteschip te besturen? Leer programmeren met de talen Scratch en Python. Met veel kleurenillustraties. Samen aan de slag vanaf ca. 8 jaar, zelfstandig vanaf ca. 10 t/m 12 jaar.
Boek
Nederlands

Gameboy : verhaal van een verslaving

Michiel Smit (auteur)
Het waargebeurde verhaal van een jongen die volledig geobsedeerd raakt door het gamen.
Genre:
Onderwerp:
Uitgever:
Uitgeverij Atlas Contact, 2018
Het waargebeurde verhaal van een jongen die volledig geobsedeerd raakt door het gamen.
Boek
Nederlands

Alles over de Nether & de End

Stephanie Milton (auteur), Ryan Marsh (illustrator), James Bale (illustrator)
Hoe overleef je de gevaarlijke Nether- en End-dimensies? Uitleg van hoe je de weg vindt door onbekend terrein, hoe je de plaatselijke mobs bestrijdt en waar je zeldzame blokken en voorwerpen vindt. Met kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 9 t/m 14 jaar.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Meis & Maas, 2017
Hoe overleef je de gevaarlijke Nether- en End-dimensies? Uitleg van hoe je de weg vindt door onbekend terrein, hoe je de plaatselijke mobs bestrijdt en waar je zeldzame blokken en voorwerpen vindt. Met kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 9 t/m 14 jaar.