Amanda (16) en haar vrienden spelen graag de online mystery game Ripper. Als ze hun aandacht richten op enkele moorden die in San Francisco worden gepleegd, wordt het spel dodelijke ernst. Vanaf ca. 15 jaar.
Amanda (16) en haar vrienden spelen graag de online mystery game Ripper. Als ze hun aandacht richten op enkele moorden die in San Francisco worden gepleegd, wordt het spel dodelijke ernst. Vanaf ca. 15 jaar.
Matteo (ik-persoon) speelt het liefst dag en nacht League of Legends. Hij spijbelt steeds vaker van school en zijn moeder is wanhopig. Dan wordt Matteo ontvoerd. Hij wordt naar een instelling gebracht, waar jongeren heropgevoed worden. Maar dan blijkt dat er iets heel anders achter zit. Vanaf ca. 12 jaar.
Matteo (ik-persoon) speelt het liefst dag en nacht League of Legends. Hij spijbelt steeds vaker van school en zijn moeder is wanhopig. Dan wordt Matteo ontvoerd. Hij wordt naar een instelling gebracht, waar jongeren heropgevoed worden. Maar dan blijkt dat er iets heel anders achter zit. Vanaf ca. 12 jaar.
Jonas (17, ik-figuur) gaat als student in Utrecht op kamers wonen. Hij is erg goed in de game 'The Rift' en gaat er steeds meer tijd aan besteden. Tot het uit de hand loopt. Vanaf ca. 15 jaar.
Jonas (17, ik-figuur) gaat als student in Utrecht op kamers wonen. Hij is erg goed in de game 'The Rift' en gaat er steeds meer tijd aan besteden. Tot het uit de hand loopt. Vanaf ca. 15 jaar.
Wanneer zijn klasgenoten hem inwijden in het verslavende computerspel Erebos, moet Nick steeds extremere opdrachten uitvoeren om in het spel te blijven. Indien hij faalt, wordt hij uit de groep gegooid.
Wanneer zijn klasgenoten hem inwijden in het verslavende computerspel Erebos, moet Nick steeds extremere opdrachten uitvoeren om in het spel te blijven. Indien hij faalt, wordt hij uit de groep gegooid.
Steven raakt bijna verslaafd aan een computerspel waarin je als vreemdeling terechtkomt in een wereld waarin huidskleur een belangrijke rol speelt, maar ook in het echte leven krijgt hij daarmee te maken.
Steven raakt bijna verslaafd aan een computerspel waarin je als vreemdeling terechtkomt in een wereld waarin huidskleur een belangrijke rol speelt, maar ook in het echte leven krijgt hij daarmee te maken.
Emmi (15) blijkt in een virtuele wereld beland te zijn. Samuel (18) heeft het spel als therapie gebouwd en probeert via sprookjesaanwijzingen Emmi's gedrag te bei͏̈nvloeden. Vanaf ca. 15 jaar.
Emmi (15) blijkt in een virtuele wereld beland te zijn. Samuel (18) heeft het spel als therapie gebouwd en probeert via sprookjesaanwijzingen Emmi's gedrag te bei͏̈nvloeden. Vanaf ca. 15 jaar.
Vincent sluit via een chatbox vriendschap met de lichamelijk gehandicapte Tess. Samen belanden ze via een computerspel in Cyberia, een virtueel land. Vanaf ca. 10 jaar.
Vincent sluit via een chatbox vriendschap met de lichamelijk gehandicapte Tess. Samen belanden ze via een computerspel in Cyberia, een virtueel land. Vanaf ca. 10 jaar.
Tijdens een spelletje Fortnite wordt Grey (12) in het spel gezogen. Pas als hij bij de beste vijf hoort, mag hij naar huis. In het spel ontmoet hij Ben. Zal het ze lukken uit het spel te ontsnappen? Vanaf ca. 9 jaar.
Tijdens een spelletje Fortnite wordt Grey (12) in het spel gezogen. Pas als hij bij de beste vijf hoort, mag hij naar huis. In het spel ontmoet hij Ben. Zal het ze lukken uit het spel te ontsnappen? Vanaf ca. 9 jaar.
Ontwerp en teken je graag? Lees dan hoe je vier games ontwerpt met het gratis programma Scratch. Met stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 t/m 13 jaar.
Ontwerp en teken je graag? Lees dan hoe je vier games ontwerpt met het gratis programma Scratch. Met stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 t/m 13 jaar.
Helemaal achter in een donkere hoek van de game hal speelt Mats elke dag de game Zombie Zooi. Als hij level 13 haalt, gebeurt er iets vreemds. Mats zit ineens in de game! AVI-M6. Vanaf ca. 9 jaar.
Helemaal achter in een donkere hoek van de game hal speelt Mats elke dag de game Zombie Zooi. Als hij level 13 haalt, gebeurt er iets vreemds. Mats zit ineens in de game! AVI-M6. Vanaf ca. 9 jaar.
Ga je voor het eerst Minecraft spelen? Lees hoe je grondstoffen verzamelt, voedsel zoekt een uitrusting maakt en een harnas bouwt. Met kleurenillustraties uit het spel. Makkelijk te lezen. Vanaf ca. 8 t/m 12 jaar.
Ga je voor het eerst Minecraft spelen? Lees hoe je grondstoffen verzamelt, voedsel zoekt een uitrusting maakt en een harnas bouwt. Met kleurenillustraties uit het spel. Makkelijk te lezen. Vanaf ca. 8 t/m 12 jaar.
Bouw een stad met attracties in Minecraft pc, modus creatief. Van landschappen en droomhuizen tot een fontein en waterglijbaan. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Bouw een stad met attracties in Minecraft pc, modus creatief. Van landschappen en droomhuizen tot een fontein en waterglijbaan. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Grey (12) probeert met zijn squad de top 5 te halen, zodat ze het gehackte Fortnite spel, waarin ze gevangen zitten, kunnen verlaten. Dat lijkt een onmogelijke opgave, totdat zijn rivaal Tae Min met een onverwacht voorstel komt. Vanaf ca. 9 jaar.
Grey (12) probeert met zijn squad de top 5 te halen, zodat ze het gehackte Fortnite spel, waarin ze gevangen zitten, kunnen verlaten. Dat lijkt een onmogelijke opgave, totdat zijn rivaal Tae Min met een onverwacht voorstel komt. Vanaf ca. 9 jaar.
Het Afrikaanse meisje Shadow, voorbestemd om stamhoofd te worden, is op de vlucht voor een heksendokter van een rivaliserende stam. Ze belandt in Zweden, waar ze bevriend raakt met twee aan online gamen verslaafde tieners die er alles aan doen om haar te redden.
Het Afrikaanse meisje Shadow, voorbestemd om stamhoofd te worden, is op de vlucht voor een heksendokter van een rivaliserende stam. Ze belandt in Zweden, waar ze bevriend raakt met twee aan online gamen verslaafde tieners die er alles aan doen om haar te redden.
Hoe maak je een dansspel en of een spel om een ruimteschip te besturen? Leer programmeren met de talen Scratch en Python. Met veel kleurenillustraties. Samen aan de slag vanaf ca. 8 jaar, zelfstandig vanaf ca. 10 t/m 12 jaar.
Hoe maak je een dansspel en of een spel om een ruimteschip te besturen? Leer programmeren met de talen Scratch en Python. Met veel kleurenillustraties. Samen aan de slag vanaf ca. 8 jaar, zelfstandig vanaf ca. 10 t/m 12 jaar.